BPM変化を任意の速さになります。長いBPM変化でどうぞ。 Change the speed of the BPM change. Useful in long BPM changes.
2019-05-03 12:45:51 投稿
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33
CSInputを使用してプレイするとメッセージが表示します。 CSInputを使わないでもコントローラーでプレイできる譜面でどうぞ。 Show message while you play this chart using CSInput. Useful in the charts that can be played with controller without CSInput. 2020/02/17 Made the message disappears after 15 seconds.
2019-04-26 12:28:38 投稿
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[script id:8b56f24ae416e0a5c7ac4545de94632c]のソースです。 スクリプトの一部はTextMark([script id:0ab24157fd7308a9eb67d442578c3e86])にかりました。 2019/04/26 12:10 V1.1 マークエフェクト修正 2019/05/02 14:48 V1.2 GUMI風判定まちがい修正
2019-04-25 20:59:58 投稿
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すべてのノーツをただしく押したと上から下のエフェクトを再生します。 長スライドがある譜面はすべてMax Slideした場合のみ再生します。 使用方法にはreadme.txtを参照してください。 Play up-to-down Effect when you hit all notes correctly. If there are Long Slides it will only play if you Max Slided them all. Check the readme.txt on how to use it. サンプル:[script id:47952bb8d058db12a685b4930de5a5be] これもどうぞ:[script id:5f2b359e1221e657cc0f3c36e18a7ba4] 2019/04/28 17:44 エフェクトが表示していないバグを修正しました。 2019/05/19 0:13 「Drop Rate」という設定を追加しました。
2019-04-24 23:10:46 投稿
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原型:難易度解禁スクリプト [script id:9a842f0f25acbcb0baf0cb407dff5fc0] すべての元凶:[score id:611699f331a516a763970488a030a39b] Standard以上で完走しなければModが使用できなくなるスクリプトです。 初見殺し、読めないや独特な譜面でとても推奨。 Make you can not use Mods unless you clear the chart with Standard or better rating. Very useful in first-play killing, unreadable and/or unique charts. 2019/05/07 10:46 Modで動画を途中に停止してリザルトを騙させることを防止するため強制終了の仕方を変更しました。
2019-04-23 20:49:23 投稿
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The new update arrived. Real PDA-FT Skin X 2.1 Released! Things changed in version X 2.1. New Feature ・Added Limit Slide Effect Display System was added to enhance performance and make PPD not overload. ・Added Safety Time to life calculate system.(in first 30sec you will not die / minimum life = 30%) ・Added Fail (Try again) screen to setting. ・Added Gray Screen Filter to fail screen. (Fixed) ・Added Auto detected for EX Extreme. (Just rename song's folder name to (EXET),(EXTRA),(EX EXTREME),【EXTRA】 or 【EXET】), The mod will automatically change level status UI to EXET and renamed to song's name without EXET. Bugs Fixed ・Fixed Slide Effect for limit display. (Make a bit load faster) ・Fixed HOLD Bonus UI for detected hold timing. ・Fixed Melody Icon & Melody Base load code. (Make a bit load faster) ・Fixed Pressing Effect. Problems ・Autodetected for real AC life calculate system and real Combo calulate system failed. (Still use normaly)(This function was planed to overwrite other life&combo scripts) [youtube id:TiQy8Q3IU5A width:640 height:360] Download Version X 2.1 Here: https://drive.google.com/open?id=1aEpDS7vPT7gCdQrUW_d0Q7Jrvnnc8wAE or https://projectdxxx.me/script/index/id/cf97e8d132165050d5dbdaf5414f3672 For Version X 1.0: https://youtu.be/QR4bagon4bI Special Thanks KHCmaster (https://twitter.com/KHCmaster) TheCorrellRoyHD (https://www.youtube.com/user/TheCorrellRoyHD) 篝 (https://twitter.com/ppdkagari) オクト (https://twitter.com/OCT__) soramiku (https://www.youtube.com/channel/UC0RtDGrwpvj3K2bOeEgzOGw) Song: ローリンガール | RhythmMapping by TheCorrellRoyHD Thank You for supporting me. ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ (waiting to see you use my mod on youtube, you can comment the link you upload here and don't forget to ask me how is it. hahaha ≧▽≦ ) If you like or have any problem to report please comment down below.
2019-04-21 07:50:48 投稿
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CustomHold Timer([script id:899af37e0077eefa99274415afc24845])のソースです。 GlobalScopeの使い方の参考もどうぞ。
2019-04-17 22:56:46 投稿
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PPDアイテムショップのスーパーオートガチャを自動計算するコマンドです。Commandsフォルダーに置いた後でPPDEditorに実行して結果が出る。 2019/04/15 10:30 Randomのまちがい修正。
2019-04-13 20:46:01 投稿
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原型:Challenge Time [script id:14d0738c058806c165798ff6e242f1eb] ボーナスをMiss数に依存になりました。 Made the Bonus based on Miss Counts. (MissはSafe, Sad, Worst and Wrongのこと。) 初期値は: 0 Missで50,000点 3 Miss以下で30,000点 5 Miss以下で10,000点 画像はPPD DiscordのSenchi3さんにかりました。 Chance Time Endの画像がないので得点が0になってもChance Time Successの画像が表示しています。 2019/04/17 19:34 Miss判定がまちがえた……ごめんなさい。
2019-04-08 14:02:38 投稿
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Also based off [user id:mmkagari] 's setPosition to Linear command [script id:045be17c45216ac33c2009c6f0b50813] Changes all selected note angles by the selected amount/8th beat If a starting angle is not set, the first note's angle will remain the same as in Editor If "Clockwise" is checked the angles will change in the opposite direction Usage - paste the folder into KHC/PPD/Commands and execute from PPDEditor's Command menu
2019-04-02 02:32:35 投稿
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