To use the skin you need to download and activate 新ACSkinFT. The zip includes a 2B and a 9S version. You have to deactivate one to use the other. Thanks for downloading! Also special thanks to Blizzin for scripting help in the past. Preview:
2021-09-12 05:59:32 投稿
ACSkin(old) của KHC... được upload lại bởi KyonKhiem (me) cho những ai máy yếu có thể dùng để giảm lag nếu cần (bản mod rất có thể sẽ bị KHC xóa)
2021-08-24 21:48:21 投稿
CSinputを独自に改造したスクリプトとModです。 There are a script and mod modified from CSinput. MODを有効にするか、譜面にこのスクリプトを埋め込んだ場合、 十字キーで〇×△□が取れるようになり、△□で左スライダー、×〇で右スライダーが取れるようになります。 If you enable this mod or add it in your chart, You can take notes with Cross keys, take left slider with triangle and square, and take left slider with cross and circle. パッドプレイヤーがスコアを記録できるように通常のCSInputスクリプトを譜面に加えた場合、 △でスライダーが取れなくなりキーボードプレイヤーが混乱するので、 このスクリプトを導入すればパッドでもキーボードでも違和感なくプレイできます。 If normal CSinput were included in charts, Keyboard players would be confused because they couldn't take left slider with triangle. but this script supports both Keyboard players and Pad players. MODバージョンも同梱していますが、CSInputと同様にスコアが記録されないので需要はほぼないかと思います。 MOD ver is also contained. but it makes you can't record score and result. so I expect it is necessary for no one. 安直な改造ですが、どこにも見つからなかったので投稿しておきます。 It is just simple modification. but I didn't find it anywhere so I posted it. [同梱物 / Inclusion] PerfectInput.fsml: スクリプトです。譜面作成時にBase_Scriptsフォルダに入れればその譜面でPerfectInputが有効になります。 This is script. If you put it in "Base_Scripts" folder when you are making charts, PerfectInput will be available in the chart. PerfectInput.mod: MODです。modsフォルダに入れてゲーム内で有効にすればすべての譜面でPerfectInputが有効になります。(ランキング非対応) This is MOD, If you put it in "mods" folder and enable it, PerfectInput will be available in all charts. (rankings are not supported) [Based Script・MOD] CSInput:[script id:f2d6427525f863fb7a3d67a54ebf3f0d] CSInput(source):[script id:d76911f2a13a34e66c07bc19130592ae]
2021-07-28 22:59:58 投稿
drag this wav to your song
2021-06-18 20:16:09 投稿
ついに、このスクリプトはCSInputで使えるようになりました! Finally, this script can be used with CSInput! どうもみなさん。初音、いや、波常未来です。ついにHold仕様が変更可能になりました。 新ACSkinFT達成率に対応するため通常の長押しHoldを使わない、パラメーターを使ってHoldを作成します。 スクリプトは3つあり、こちらは: CustomHold Main: スクリプト本体。変更することが必要ない。ノード数が500超えた(現在の時点で648個)のでスクリプトを開くときお時間をかかります。 Main script. Do not need to changed. It will take some time to open the script because it used more than 500 nodes. CustomHold Setting: スクリプト設定。デフォルト数値をここに変更してください。 Script Setting. Change the default stats here. CustomHold Disable Button: LRにHoldを設定したときに○△ボタンを無効になるスクリプトです。 Script that will disable the ○△ while LR is set to Hold. 利用できるパラメーターは: Hold: Holdだけ、設定はスクリプト内の設定になっています。(もちろん変更可能。) Just a Hold, which will use the setting in the script. (Of cource can be changed.) HoldMode: Holdの計算方式を変更する。Falseでフレームに依存(PPDデフォルト)、Trueで64分拍子数に依存する。 Change the way to calculating. If set to False it will based on frames (Which is the default mode of PPD.), if set to True it will based on 64th beats. HoldBPM: HoldModeがTrueなら64分拍子のBPMを変更する。 Change the BPM of the 64th beat while Holdmode is set to True. HoldBonus: Holdの毎回加算するスコアを変更する。 Change the score that adds every time. MaxHoldBonus: Max Hold Bonusを変更する。 Change the Max Hold Bonus. ShowHoldBonus & ShowMaxHoldBonus: Falseならボーナス数値(+xxxx)を非表示になる。HoldBonusやMaxHoldBonusが0ならTrueでも非表示になる。 Hide the Bonus Value if set to False. If HoldBonus or MaxHoldBonus is set to 0 it will be hided even if set to True. HoldTimes: Holdのスコア加算する回数を変更する。(例:HoldBonusが10でHoldTimesが300なら、Max Holdするまで合計10×300=3000点を獲得する。) Change the times the score will add. (Example: If HoldBonus is set to 10 while HoldTimes is set to 300, it will add 10×300=3000 points before Max Hold.) HoldLength: Holdのスコア加算長さを設定します。HoldModeがTrueなら何回64分、Falseなら何フレームごと1回スコア加算。(例:HoldModeがFalseでHoldLengthが2なら、2フレームごと1回加算。) Set the Length of the score adding. If the HoldMode is True, how many 64th beats, If False, how many frames will add the score. (Example: If HoldLength is set to 2 while HoldMode set to False, it will add the score once every 2 frames.) HoldChecker: HoldCheckerがついたHoldがMax Holdした時点で、この前のすべてのHoldがMax Holdした場合でボーナスを獲得します。一部のHoldが見逃してもすこしだけのボーナスが獲得できる。この数値をスクリプト内で変更してください。 Get a bonus if all of the Holds before it was Max Holded. If you missed some of them you can still get a fewer bonus. You have to change the value in the script. です。 以下はスクリプト内だけで…
2021-04-11 18:31:44 投稿
The source of the Dance Master script. Sample chart:[score id:ca037d58b993fbe02f23b9c4108535b0]
2020-08-27 05:03:17 投稿
this just changes the texture of what flies into the notes, be sure to read the enclosed instructions provided.
2019-12-19 10:27:10 投稿
[script id:5011feff0e36bc9aeca63360da306793] のソースです。 2019/11/17 10:59 マークエフェクトを非表示できるようになりました。
2019-11-15 20:32:03 投稿
The source of [score id:418740bbb366804d3260eef09e7737c4]. You can download it if you want to know how I made this. 2019/12/27 4:50 Updated to the final version.
2019-11-05 03:51:34 投稿
is sound slower
2019-07-15 23:19:54 投稿

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