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アニメ アイドルマスターシンデレラガールズより BPM178 HARD 4キー譜面 ★×7 290コンボ EXTREME 6キー譜面 ★×8.5 346コンボ 使用スクリプト 成功演出エフェクト VectorReverse08
2015-10-28 01:52:05 投稿
Easy Normal Hard Extreme
15.71pt 21.62pt
DL数 BPM 評価 長さ
334 178 評価なし 2:06
アニメ アイドルマスターシンデレラガールズ 2クール目OPです。 BPM174 EX ★×7.5 276コンボ 6キ―譜面(HOLD時。同方向スライドはなし)
2015-10-07 21:30:18 投稿
Easy Normal Hard Extreme
19.98pt
DL数 BPM 評価 長さ
353 174 評価なし 1:32
アニメ アイドルマスターシンデレラガールズ より 凸レーションの曲 Let's Go Happy!!です。 2期の曲も作っていこうかな・・・。 今回はHARDなしです EX ★×8 282ノーツ BPM192
2015-08-04 21:58:05 投稿
Easy Normal Hard Extreme
29.56pt
DL数 BPM 評価 長さ
329 192 評価なし 1:26
アニメ アイドルマスター シンデレラガールズ OPです。 共通 BPM178 FT譜面 HARD ★×4.5 202コンボ 途中PPPHスライドがあります。 ぶっちゃけ手抜き HOLD無し EXTREME ★×7 269コンボ 基本的に4ボタンです。 HOLDでLRを使う場所が1か所あります。 捨てHOLDではLRをつかいます(たぶん) なお、作者は捨てについては初心者です。 どのルートがいいかはわからないです。 各自で探していただければ。 おかしいところがあったらコメントへ!
2015-05-23 00:30:00 投稿
Easy Normal Hard Extreme
15.57pt 21.94pt
DL数 BPM 評価 長さ
344 178 5(3) 1:31
アニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ」よりGOIN'!!!です。 2クール目が待ち遠しいですよね。 デレステ版はこちら⇒https://projectdxxx.me/score/index/id/3cbb507ae1e2f9ae7ec29083d3d50989 共通 BPM 178 (HS不要・中速) FT譜面 HOLDをMAXでとる場合はLRボタンを使用します。 クリア、パフェのみなら4ボタンで十分です。 HARD ★×6  206コンボ 一応本家HARDの水準に収まっているはずです。 EXTREME ★×8 306コンボ スライド終点にノーツが降ってくる場所があります。(そんなに難しくはないが)
2015-05-12 00:00:00 投稿
Easy Normal Hard Extreme
10.04pt 15.93pt
DL数 BPM 評価 長さ
319 178 評価なし 2:08