PPD.Mark.DynamicCreateを悪用してみました。
プレイするたびに出鱈目な譜面が生成される譜面(?)です。HOLD無いので理論値可能とは思われますが、保証はしません。
難易度ごとに密度が変わります。EXは...がんばってください。
同日更新:さすがにキツすぎたのでライフを大幅に軽くしました
同日更新:バグ対策のため若干仕様変更(なお対策しきれていない模様☆)、スコアに影響なし
同日更新:終了時間後にノーツが生成される不具合修正
プレイするたびに出鱈目な譜面が生成される譜面(?)です。HOLD無いので理論値可能とは思われますが、保証はしません。
難易度ごとに密度が変わります。EXは...がんばってください。
同日更新:さすがにキツすぎたのでライフを大幅に軽くしました
同日更新:バグ対策のため若干仕様変更(なお対策しきれていない模様☆)、スコアに影響なし
同日更新:終了時間後にノーツが生成される不具合修正
ランキング
| 順位 | プレイヤー | スコア | Cool | Good | Safe | Sad | Worst | MaxCombo | リプレイ |
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レビュー
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悪魔ちゅん(・8・)