スクリプトで音を鳴らす場合
作成日時 2013-08-14 20:43:25 更新日時 2013-08-14 20:43:25PPD.Audio.Sound.Valueで設定したサウンドファイル名が他の譜面にも引き継がれてしまうようです。
(打鍵音ではありません)
例)
1.PPDを起動し、"xxx.wav"が設定されている譜面Aをプレイする。
2.その後、同じファイル名"xxx.wav"が設定されている別の譜面Bをプレイすると、譜面Aの"xxx.wav"が鳴る。
3.リトライすると譜面Bの"xxx.wav"が鳴るようになるが、再度譜面Aをプレイすると、2に戻る。
ファイル名を別にすれば解決しますので問題無さそうですが、別の作者さんと被る可能性も…。
また、スクリプトで音を再生させた場合、ポーズしても曲選択画面に戻っても音が止まりません。
止まった方が良さそうです。
(打鍵音ではありません)
例)
1.PPDを起動し、"xxx.wav"が設定されている譜面Aをプレイする。
2.その後、同じファイル名"xxx.wav"が設定されている別の譜面Bをプレイすると、譜面Aの"xxx.wav"が鳴る。
3.リトライすると譜面Bの"xxx.wav"が鳴るようになるが、再度譜面Aをプレイすると、2に戻る。
ファイル名を別にすれば解決しますので問題無さそうですが、別の作者さんと被る可能性も…。
また、スクリプトで音を再生させた場合、ポーズしても曲選択画面に戻っても音が止まりません。
止まった方が良さそうです。