ちょこちょこ
作成日時 2018-05-04 11:14:13 更新日時 2018-05-04 11:14:13最近スクリプトに興味がでてきて触り始めたのですがわからない部分が多いのでいくつか質問させてください。
・ランダム要素のあるものをリプレイで再現したいのですが方法があるでしょうか
例えばMisc.EntryPointのSTARTから直接PPD.GameResult.GainCurrentScoreのInに繋ぎ、
GainにRandom.Nextなどを用いた数値を代入します。
これでプレイする度に違う結果が返ってきますが、リプレイでもそうなってしまうためリプレイデータではその時の再現ができません。
Randomが吐き出した数値などを外部に保存しておきリプレイ時などはそちらを参照する等の方法を思いついたのですが、
該当するノードがわからず行き詰っています。
・レイヤーの順序とか
PPD.Graphics.StageObjectにてレイヤーの選択ができますが、おそらくリストボックスの順序が奥~手前の順で並んでいるのではと思っています。
AfterMovieを親にして画像を描写してみたところBlackMovieなどのModの影響を受けてうまく表示できず、
AfterMarkEffectを指定するとHOLD時のスコア表示の部分を隠してしまうという状況に陥っています。
この二つの中間に位置するような感じで画像を表示させる方法はありますでしょうか。
・PPD.Graphics.Rectangle.Valueのobject部分
バグかな?と思うのですが、矢印が緑色なのは他のobjectとは違う使い方があるのでしょうか
・ランダム要素のあるものをリプレイで再現したいのですが方法があるでしょうか
例えばMisc.EntryPointのSTARTから直接PPD.GameResult.GainCurrentScoreのInに繋ぎ、
GainにRandom.Nextなどを用いた数値を代入します。
これでプレイする度に違う結果が返ってきますが、リプレイでもそうなってしまうためリプレイデータではその時の再現ができません。
Randomが吐き出した数値などを外部に保存しておきリプレイ時などはそちらを参照する等の方法を思いついたのですが、
該当するノードがわからず行き詰っています。
・レイヤーの順序とか
PPD.Graphics.StageObjectにてレイヤーの選択ができますが、おそらくリストボックスの順序が奥~手前の順で並んでいるのではと思っています。
AfterMovieを親にして画像を描写してみたところBlackMovieなどのModの影響を受けてうまく表示できず、
AfterMarkEffectを指定するとHOLD時のスコア表示の部分を隠してしまうという状況に陥っています。
この二つの中間に位置するような感じで画像を表示させる方法はありますでしょうか。
・PPD.Graphics.Rectangle.Valueのobject部分
バグかな?と思うのですが、矢印が緑色なのは他のobjectとは違う使い方があるのでしょうか