どういうエラーですか?

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2013/05/07 0:37:28
FullName:PPD, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:C:\KHC\PPD\PPD.exe
Name:PPD.exe
FileVersion:0.6.10.0
ProductVersion:0.6.10.0
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.6.10.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:DirectShow, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:PPDShareComponent, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
System.Collections.ListDictionaryInternal

Unknown: n/a (-2004287465)
SlimDX
場所 SlimDX.Result.Throw[T](Object dataKey, Object dataValue)
場所 SlimDX.Result.Record[T](Int32 hr, Boolean failed, Object dataKey, Object dataValue)
場所 SlimDX.Result.Record[T](Int32 hr, Object dataKey, Object dataValue)
場所 SlimDX.DirectSound.SoundBuffer.Play(Int32 priority, PlayFlags flags)
場所 PPDSound.Sound.Play(String filename, Int32 vol)
場所 PPD.FeedPanel.FeedPanel_Inputed(IFocusable sender, InputEventArgs args)
場所 PPDFramework.FocusableGameComponent.OnProcessInput(InputInfoBase inputInfo)
場所 PPDFramework.FocusManager.ProcessInput(InputInfoBase inputInfo)
場所 PPD.HomeScene.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo)
場所 PPDFramework.SceneManager.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo, Device device, Sprite sprite, ISound sound)
場所 PPD.MyGame.Update()
場所 PPD.Game.Routin()
場所 SlimDX.Windows.MessagePump.IdleHandler.OnIdle(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 PPD.Program.Initialize(String[] args)
Void Throw[T](System.Object, System.Object)
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作成日時:2013-05-07 00:38:52 更新日時:2013-05-07 00:38:52

Re: どういうエラーですか?


[管理者]
KHCmaster
DirectSound周りでエラーが発生したらしいです。
理由は良く分からないですが、毎回発生するのであればDirectXの更新、DirectSoundデバイスのドライバの更新を行ってみてください。
作成日時:2013-05-07 08:11:15 更新日時:2013-05-07 08:11:15
FlowScript講座をフォーラムを使って開講中です。

削除済み

削除済み
作成日時:2013-05-07 23:01:28 更新日時:2013-05-07 23:36:40

インストールしても、またなりました(;´д`)

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2013/05/07 23:35:03
FullName:PPD, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:C:\KHC\PPD\PPD.exe
Name:PPD.exe
FileVersion:0.6.10.0
ProductVersion:0.6.10.0
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.6.10.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:DirectShow, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:PPDShareComponent, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
System.Collections.ListDictionaryInternal

Unknown: n/a (-2004287465)
SlimDX
場所 SlimDX.Result.Throw[T](Object dataKey, Object dataValue)
場所 SlimDX.Result.Record[T](Int32 hr, Boolean failed, Object dataKey, Object dataValue)
場所 SlimDX.Result.Record[T](Int32 hr, Object dataKey, Object dataValue)
場所 SlimDX.DirectSound.SoundBuffer.Play(Int32 priority, PlayFlags flags)
場所 PPDSound.Sound.Play(String filename, Int32 vol)
場所 PPD.HomeBottomMenu.HomeUnderMenu_Inputed(IFocusable sender, InputEventArgs args)
場所 PPDFramework.FocusableGameComponent.OnProcessInput(InputInfoBase inputInfo)
場所 PPDFramework.FocusManager.ProcessInput(InputInfoBase inputInfo)
場所 PPD.HomeScene.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo)
場所 PPDFramework.SceneManager.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo, Device device, Sprite sprite, ISound sound)
場所 PPD.MyGame.Update()
場所 PPD.Game.Routin()
場所 SlimDX.Windows.MessagePump.IdleHandler.OnIdle(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 PPD.Program.Initialize(String[] args)
Void Throw[T](System.Object, System.Object)
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作成日時:2013-05-07 23:37:22 更新日時:2013-05-07 23:37:22

Re: どういうエラーですか?


[管理者]
KHCmaster
そうですか…
そうでしたら、効果音の再生はなくなりますが、KHC\PPD\soundsフォルダをsounds_tなどにリネームしてください。効果音の再生は行わないようになります。
同様にPPDのメニュー画面でMuteSEにチェックを入れるようにしてください。
作成日時:2013-05-08 00:20:15 更新日時:2013-05-08 00:20:15
FlowScript講座をフォーラムを使って開講中です。

Re: どういうエラーですか?

なりました!
ありがとうございます!
作成日時:2013-05-08 20:34:05 更新日時:2013-05-08 20:34:05