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[アリア]
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作成日時:2015-05-01 09:23:45 更新日時:2015-05-01 09:23:56

ライバルゴースト生成後の強制終了


[アリア]

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2015/05/01 9:19:07
FullName:PPD, Version=0.7.11.10, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:D:\KHC\PPD\PPD.exe
Name:PPD.exe
FileVersion:0.7.11.10
ProductVersion:0.7.11.10
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.7.11.12, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDFrameworkCore, Version=0.7.11.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDShareComponent, Version=0.7.10.10, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.7.8.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.7.11.9, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDMovie, Version=0.7.11.7, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:PPDConfiguration, Version=0.7.10.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Collections.ListDictionaryInternal

1 つ以上のエラーが発生しました。
mscorlib
場所 System.Threading.Tasks.Task.Wait(Int32 millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken)
場所 System.Threading.Tasks.Task.Wait()
場所 System.Threading.Tasks.Parallel.ForWorker[TLocal](Int32 fromInclusive, Int32 toExclusive, ParallelOptions parallelOptions, Action`1 body, Action`2 bodyWithState, Func`4 bodyWithLocal, Func`1 localInit, Action`1 localFinally)
場所 System.Threading.Tasks.Parallel.ForEachWorker[TSource,TLocal](IEnumerable`1 source, ParallelOptions parallelOptions, Action`1 body, Action`2 bodyWithState, Action`3 bodyWithStateAndIndex, Func`4 bodyWithStateAndLocal, Func`5 bodyWithEverything, Func`1 localInit, Action`1 localFinally)
場所 System.Threading.Tasks.Parallel.ForEach[TSource](IEnumerable`1 source, Action`1 body)
場所 PPDSingle.MainGame.OnBeforeInitialize()
場所 PPDCore.MainGame.Load()
場所 PPDFramework.SceneManager.<>c__DisplayClass1.<InnerPrepareNextScene>b__0()
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean ignoreSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
Boolean Wait(Int32, System.Threading.CancellationToken)
System.Collections.ListDictionaryInternal

IComparer.Compare() メソッドから矛盾する結果が返されたため、並べ替えできません。値をそれ自体と比較したときに等しい結果にならないか、またはある値を別の値と繰り返し比較したときに異なる結果が生じます。x: ''、x の型: 'PlayUserIcon'、IComparer: 'System.Array+FunctorComparer`1[PPDSingle.PlayUserIcon]'。
mscorlib
場所 System.Collections.Generic.ArraySortHelper`1.Sort(T[] keys, Int32 index, Int32 length, IComparer`1 comparer)
場所 System.Collections.Generic.List`1.Sort(Comparison`1 comparison)
場所 PPDSingle.UserScoreListComponent.Retry()
場所 PPDSingle.MainGame.InitializeUserList(GhostInfo[] ghosts)
場所 System.Threading.Tasks.Parallel.<>c__DisplayClassf`1.<ForWorker>b__c()
場所 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvokeWithArg(Task childTask)
場所 System.Threading.Tasks.Task.<>c__DisplayClass7.<ExecuteSelfReplicating>b__6(Object )
Void Sort(T[], Int32, Int32, System.Collections.Generic.IComparer`1[T])
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[対象] PPD
[x86 or x64] x64
[Windows OS] Windows7 Ultimate SP1
[内容] PPDのシングルプレイでライバルゴーストをONにして譜面を開始すると致命的なエラーが発生しました。→フリーズ→強制終了
[error.log] 有 上記
[何をしたかをできるだけ具体的に] 普通に譜面を開始した。
作成日時:2015-05-01 09:27:33 更新日時:2015-05-01 09:27:33