Latencyの値によってhold点が変わってしまう件について
作成日時 2013-05-06 04:12:28 更新日時 2013-05-06 04:12:28プレイしていて気が付いたのですが、最後のノートからresult画面に移行するまでの時間がLatencyの値によって変わってしまうことにより、終盤にmaxに到達しない(もしくは到達するか微妙な)holdがある場合、全く同じようにプレイしてもLatencyの値によって点数が変わってしまいます。(Latencyの値が大きい方が点数が高くなる)
maxに到達するか微妙な譜面においては大きく点数が変わる重要なことですし、そうでない譜面でもLatencyを極端に大きな値にすることによって、通常ならば全くmaxに届かないholdを届かせることも可能になってしまいます。
ちなみに、今週のコンテスト対象曲のリリリリ★バーニングナイトNormalにおいては、Latencyを-0.07にしていると最後のholdノートをCOOLでとってもmaxがとれない場合があるのに対し、+0.00だと遅GOODでもmaxがとれることがあります。
以上のような状態なので、全く同じようにプレイをしたらLatencyの値によらず同じ点になるように改善をしていただきたいです。よろしくお願いします。
maxに到達するか微妙な譜面においては大きく点数が変わる重要なことですし、そうでない譜面でもLatencyを極端に大きな値にすることによって、通常ならば全くmaxに届かないholdを届かせることも可能になってしまいます。
ちなみに、今週のコンテスト対象曲のリリリリ★バーニングナイトNormalにおいては、Latencyを-0.07にしていると最後のholdノートをCOOLでとってもmaxがとれない場合があるのに対し、+0.00だと遅GOODでもmaxがとれることがあります。
以上のような状態なので、全く同じようにプレイをしたらLatencyの値によらず同じ点になるように改善をしていただきたいです。よろしくお願いします。