一部曲でエラー


[3位じゃダメなんですか?]
hiro
PPD
win7
64bit
一部曲をプレイ後リザルトにいかず致命的なエラーにより強制終了。
その後しばらく経たないとエラーでPPDの起動ができない。

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2015/03/30 22:05:46
FullName:PPD, Version=0.7.11.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:E:\KHC\PPD\PPD.exe
Name:PPD.exe
FileVersion:0.7.11.3
ProductVersion:0.7.11.3
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.7.11.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDFrameworkCore, Version=0.7.11.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDShareComponent, Version=0.7.10.10, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.7.8.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.7.11.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDMovie, Version=0.7.10.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:PPDConfiguration, Version=0.7.10.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Collections.ListDictionaryInternal

呼び出しのターゲットが例外をスローしました。
mscorlib
場所 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
場所 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
場所 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
場所 System.Reflection.MethodBase.Invoke(Object obj, Object[] parameters)
場所 PPDMulti.NetworkSceneBase.Process(NetworkData networkData)
場所 PPDMulti.MainGame.ProcessNetworkData()
場所 PPDMulti.MainGame.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo)
場所 PPDFramework.SceneManager.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo, Device device, Sprite sprite, ISound sound)
場所 PPD.MyGame.Update()
場所 PPD.Game.Routin()
場所 SlimDX.Windows.MessagePump.IdleHandler.OnIdle(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 PPD.Program.Initialize(String[] args)
System.Object InvokeMethod(System.Object, System.Object[], System.Signature, Boolean)
System.Collections.ListDictionaryInternal

オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
PPDMulti
場所 PPDMulti.GameResultComponent.ResultComponent..ctor(Device device, ResourceManager resourceManager, Result result, Int32 rank)
場所 PPDMulti.GameResultComponent.AddResult(Result result)
場所 PPDMulti.Menu.SceneStackPoped(Dictionary`2 param)
場所 PPDFramework.SceneManager.PopCurrentScene(Dictionary`2 param)
場所 PPDMulti.MainGame.GoToMenu(Result[] results)
Void .ctor(SlimDX.Direct3D9.Device, PPDFramework.Resource.ResourceManager, PPDMultiCommon.Model.Result, Int32)
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作成日時:2015-03-30 22:10:08 更新日時:2015-03-30 22:10:08

Re: 一部曲でエラー


[3位じゃダメなんですか?]
hiro
同様にPPDマルチ・アイテム戦での致命的なエラー
内容が似ているのでここに書き込みします。

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2015/03/30 23:40:31
FullName:PPD, Version=0.7.11.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:E:\KHC\PPD\PPD.exe
Name:PPD.exe
FileVersion:0.7.11.3
ProductVersion:0.7.11.3
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.7.11.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDFrameworkCore, Version=0.7.11.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDShareComponent, Version=0.7.10.10, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.7.8.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.7.11.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDMovie, Version=0.7.10.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:PPDConfiguration, Version=0.7.10.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Collections.ListDictionaryInternal

呼び出しのターゲットが例外をスローしました。
mscorlib
場所 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
場所 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
場所 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
場所 System.Reflection.MethodBase.Invoke(Object obj, Object[] parameters)
場所 PPDMulti.NetworkSceneBase.Process(NetworkData networkData)
場所 PPDMulti.MainGame.ProcessNetworkData()
場所 PPDMulti.MainGame.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo)
場所 PPDFramework.SceneManager.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo, Device device, Sprite sprite, ISound sound)
場所 PPD.MyGame.Update()
場所 PPD.Game.Routin()
場所 SlimDX.Windows.MessagePump.IdleHandler.OnIdle(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 PPD.Program.Initialize(String[] args)
System.Object InvokeMethod(System.Object, System.Object[], System.Signature, Boolean)
System.Collections.ListDictionaryInternal

オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
PPDMulti
場所 PPDMulti.GameResultComponent.ResultComponent..ctor(Device device, ResourceManager resourceManager, Result result, Int32 rank)
場所 PPDMulti.GameResultComponent.AddResult(Result result)
場所 PPDMulti.Menu.SceneStackPoped(Dictionary`2 param)
場所 PPDFramework.SceneManager.PopCurrentScene(Dictionary`2 param)
場所 PPDMulti.MainGame.GoToMenu(Result[] results)
Void .ctor(SlimDX.Direct3D9.Device, PPDFramework.Resource.ResourceManager, PPDMultiCommon.Model.Result, Int32)
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作成日時:2015-03-30 23:46:08 更新日時:2015-03-30 23:46:08

Re: 一部曲でエラー


[管理者]
KHCmaster
参考にします。
作成日時:2015-03-31 07:33:47 更新日時:2015-03-31 07:33:47
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