譜面終了後のリザルト移行エラー


[3位じゃダメなんですか?]
hiro
OS win7
64bit
一部譜面プレイ後にリザルトを開かず致命的なエラーが表示されます。
スコア1000万超え、ノーツ数は2万以上の曲です。
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2015/02/26 16:16:19
FullName:PPD, Version=0.7.10.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:C:\KHC\PPD\PPD.exe
Name:PPD.exe
FileVersion:0.7.10.3
ProductVersion:0.7.10.3
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.7.10.10, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDFrameworkCore, Version=0.7.10.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDShareComponent, Version=0.7.10.10, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.7.8.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.7.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDMovie, Version=0.7.10.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:PPDConfiguration, Version=0.7.10.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Collections.ListDictionaryInternal

カウントを 0 未満にすることはできません。
パラメーター名:repeatCount
mscorlib
場所 System.Text.StringBuilder.Append(Char value, Int32 repeatCount)
場所 PPDFramework.ScoreReaderWriter.ReadScore(Int32[] resultIDs)
場所 PPDFramework.PPDDatabase.WriteScore(Int32 scoreID, Difficulty difficulty, Int32[] counts, Int32 maxcombo, Int32 score, ResultEvaluateType resulttype, Single finishtime, SongInformation songInfo)
場所 PPDCore.CGameResult.UpdateScore(PPDGameUtility util, Boolean replaying)
場所 PPDCore.CGameResult.SetResult(Int32 score, Int32 maxcombo, Int32[] evacount, ResultEvaluateType evatype, Single finishtime, PPDGameUtility util, Byte[] inputs, Boolean replaying, String perfectTrialToken)
場所 PPDCore.MainGameComponent.ShowResult()
場所 PPDCore.MainGame.ShowResult()
場所 PPDCore.MainGame.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo)
場所 PPDSingle.MainGame.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo)
場所 PPDFramework.SceneManager.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo, Device device, Sprite sprite, ISound sound)
場所 PPD.MyGame.Update()
場所 PPD.Game.Routin()
場所 SlimDX.Windows.MessagePump.IdleHandler.OnIdle(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 PPD.Program.Initialize(String[] args)
System.Text.StringBuilder Append(Char, Int32)
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作成日時:2015-02-26 16:21:18 更新日時:2015-02-26 16:21:18

Re: 譜面終了後のリザルト移行エラー


[3位じゃダメなんですか?]
hiro
その譜面プレイ後PPDの起動ができなくなりました。
下記はエラー文です。
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2015/02/26 16:23:19
FullName:PPD, Version=0.7.10.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:C:\KHC\PPD\PPD.exe
Name:PPD.exe
FileVersion:0.7.10.3
ProductVersion:0.7.10.3
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.7.10.10, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDFrameworkCore, Version=0.7.10.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDShareComponent, Version=0.7.10.10, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.7.8.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.7.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDMovie, Version=0.7.10.3, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:PPDConfiguration, Version=0.7.10.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Collections.ListDictionaryInternal

カウントを 0 未満にすることはできません。
パラメーター名:repeatCount
mscorlib
場所 System.Text.StringBuilder.Append(Char value, Int32 repeatCount)
場所 PPDFramework.ScoreReaderWriter.ReadScore(Int32[] resultIDs)
場所 PPDFramework.SongInformation.UpdateScore()
場所 PPDFramework.SongInformation.GetFromDirectory(String directory)
場所 PPDFramework.SongInformation.get_Root()
場所 PPD.MoviePanel.Initialize()
場所 PPDFramework.FocusManager.Focus(IFocusable focusObject)
場所 PPD.HomeScene.hbm_ModeChanged(Object sender, EventArgs e)
場所 System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
場所 PPD.HomeBottomMenu.HomeUnderMenu_Inputed(IFocusable sender, InputEventArgs args)
場所 PPDFramework.FocusableGameComponent.OnProcessInput(InputInfoBase inputInfo)
場所 PPDFramework.FocusManager.ProcessInput(InputInfoBase inputInfo)
場所 PPD.HomeScene.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo)
場所 PPDFramework.SceneManager.Update(InputInfoBase inputInfo, MouseInfo mouseInfo, Device device, Sprite sprite, ISound sound)
場所 PPD.MyGame.Update()
場所 PPD.Game.Routin()
場所 SlimDX.Windows.MessagePump.IdleHandler.OnIdle(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 PPD.Program.Initialize(String[] args)
System.Text.StringBuilder Append(Char, Int32)
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作成日時:2015-02-26 16:25:31 更新日時:2015-02-26 16:25:31

Re: 譜面終了後のリザルト移行エラー


[管理者]
KHCmaster
すいません、直しておきました。
PPD本体を更新してください。
作成日時:2015-02-26 19:41:40 更新日時:2015-02-26 19:41:40
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