次の手順を踏むことで一応作ることは可能な模様。
1 新規作成で普通に設定しOKする。
2 するとエラーが出て強制終了する。
3 PPDエディターを再起動し、「開く」でProjectsフォルダを開く。
4 そうしたら2で強制終了したppdprojファイルがあるので開く。
5 起動完了。
なお、時々4で開くときにエラーが出る時がある。(logは下記)
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2014/09/27 20:44:18
FullName:PPDEditor, Version=0.7.9.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:C:\KHC\PPD\PPDEditor.exe
Name:PPDEditor.exe
FileVersion:0.7.9.2
ProductVersion:0.7.9.2
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:WeifenLuo.WinFormsUI.Docking, Version=2.8.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=5cded1a1a0a7b481
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.7.9.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDEditorCommon, Version=0.7.9.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:FlowScriptControl, Version=3.2.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDCoreModel, Version=0.7.9.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:System.Windows.Forms.DataVisualization, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDConfiguration, Version=0.7.7.8, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:BezierDrawControl, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.7.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDCore, Version=0.7.9.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:FlowScriptDrawControl, Version=3.2.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:PPDInput, Version=0.7.8.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:FlowScriptEngine, Version=3.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Xml.Linq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:BezierCaliculator, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:GalaSoft.MvvmLight, Version=4.4.32.18939, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDPack, Version=0.6.13.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDMovie, Version=0.7.7.9, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
System.Collections.ListDictionaryInternal
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
PPDEditor
場所 PPDEditor.MyGame.exito(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler.Invoke(Object sender, FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.WmClose(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 PPDEditor.Forms.MainForm.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Void exito(System.Object, System.EventArgs)
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作成日時:2014-09-27 20:49:49 更新日時:2014-09-27 20:49:49