Graphics.StageObjectについて
作成日時 2014-03-23 17:25:31 更新日時 2014-03-23 17:25:42例えば、画像のようにStageObjectごとHiddenにすると、MODの新ACSkinのスキン絵部分も消えてしまいます。
LayerをAfterInterfaceにすると、同じく新ACSkinのメイン部分が消えます。
(毎フレーム無駄に消しているのはサンプルなので…)
StageObjectごとまとめて処理するとMODにも影響が出てしまうのは仕様なんでしょうか。
Objectを1つずつHiddenすれば問題無いと思うのですが、スマートじゃない感じがします…
なにかうまい方法があれば是非に。
また、スクリプトマネージャでスクリプトの無効化を設定して保存しても再起動後に有効に戻ってしまいます。
複数のスクリプトを無効化すると一つだけ有効に戻るようです。
ついでに要望です。
・イベントマネージャでの動画の音量値を取得、設定したい
・スクリプトやMODで特定の値を保存して次回のプレイに反映させたりしたい
例) 新ACSkinの達成率を保存して最高値を更新など
よろしくお願いいたします。
LayerをAfterInterfaceにすると、同じく新ACSkinのメイン部分が消えます。
(毎フレーム無駄に消しているのはサンプルなので…)
StageObjectごとまとめて処理するとMODにも影響が出てしまうのは仕様なんでしょうか。
Objectを1つずつHiddenすれば問題無いと思うのですが、スマートじゃない感じがします…
なにかうまい方法があれば是非に。
また、スクリプトマネージャでスクリプトの無効化を設定して保存しても再起動後に有効に戻ってしまいます。
複数のスクリプトを無効化すると一つだけ有効に戻るようです。
ついでに要望です。
・イベントマネージャでの動画の音量値を取得、設定したい
・スクリプトやMODで特定の値を保存して次回のプレイに反映させたりしたい
例) 新ACSkinの達成率を保存して最高値を更新など
よろしくお願いいたします。