エディダでのエラー


[スーパーオートを統べし者]
ぽくろ(P゚CkRo)
リソースいじってたら何回か出ました。

2013/11/30 14:27:28
FullName:PPDEditor, Version=0.6.11.14, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:C:\KHC\PPD\PPDEditor.exe
Name:PPDEditor.exe
FileVersion:0.6.11.14
ProductVersion:0.6.11.14
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:WeifenLuo.WinFormsUI.Docking, Version=2.8.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=5cded1a1a0a7b481
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.6.11.13, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:FlowScriptControl, Version=2.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:System.Windows.Forms.DataVisualization, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:BezierDrawControl, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.6.11.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDCore, Version=0.6.11.13, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:FlowScriptDrawControl, Version=2.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:BezierCaliculator, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDPack, Version=0.5.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDMovie, Version=0.6.11.13, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
System.Collections.ListDictionaryInternal

D3DERR_INVALIDCALL: Invalid call (-2005530516)
SlimDX
場所 SlimDX.Result.Throw[T](Object dataKey, Object dataValue)
場所 SlimDX.Result.Record[T](Int32 hr, Boolean failed, Object dataKey, Object dataValue)
場所 SlimDX.Direct3D9.Sprite..ctor(Device device)
場所 PPDEditor.MyGame.OnResetDevice()
場所 PPDEditor.Game.resetDevice()
場所 PPDEditor.Game.Run()
場所 PPDEditor.Program.Main()
Void Throw[T](System.Object, System.Object)
------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------
2013/11/30 14:27:30
FullName:PPDEditor, Version=0.6.11.14, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Assembly:C:\KHC\PPD\PPDEditor.exe
Name:PPDEditor.exe
FileVersion:0.6.11.14
ProductVersion:0.6.11.14
RefAssembly:mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:WeifenLuo.WinFormsUI.Docking, Version=2.8.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=5cded1a1a0a7b481
RefAssembly:PPDFramework, Version=0.6.11.13, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:FlowScriptControl, Version=2.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:SlimDX, Version=4.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9
RefAssembly:System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
RefAssembly:System.Windows.Forms.DataVisualization, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35
RefAssembly:Effect2D, Version=1.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:BezierDrawControl, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDSound, Version=0.6.11.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDCore, Version=0.6.11.13, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:FlowScriptDrawControl, Version=2.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDInput, Version=0.6.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
RefAssembly:BezierCaliculator, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDPack, Version=0.5.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:ErrorHandle, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
RefAssembly:PPDMovie, Version=0.6.11.13, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
System.Collections.ListDictionaryInternal

オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
PPDEditor
場所 PPDEditor.MyGame.exito(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler.Invoke(Object sender, FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnFormClosing(FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.WmClose(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 PPDEditor.Forms.MainForm.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Void exito(System.Object, System.EventArgs)
作成日時:2013-11-30 14:31:39 更新日時:2013-11-30 14:31:39
スカイミかわいい

Re: エディダでのエラー


[管理者]
KHCmaster
たぶん、再現性乏しいエラーだと思うので大丈夫です。
作成日時:2013-11-30 15:30:24 更新日時:2013-11-30 15:30:24
FlowScript講座をフォーラムを使って開講中です。

Re: エディダでのエラー


[スーパーオートを統べし者]
ぽくろ(P゚CkRo)
リソース弄るときに結構な頻度で出てきて不便なんですが・・・・

あとそれと、エディダの幾何クリエータやイベントマネージャのウインドウをスクロールしていた場合に、他のウインドウをクリックしてからクリックすると、上に戻ってしまいます。
自分幾何クリエータは丁度いいところまでスクロールさせて使ってるんですが、タイムラインのノーツを弄ったりしてから幾何を使おうとするたびに、スクロールさせなければいけないのでそれも不便です。

出来れば修正してほしいです。。。
作成日時:2013-11-30 15:57:41 更新日時:2013-11-30 15:57:41
スカイミかわいい

Re: エディダでのエラー


[管理者]
KHCmaster
弄るってどういうことでしょうか?もう少し具体的にお願いします。
作成日時:2013-11-30 16:26:34 更新日時:2013-11-30 16:26:34
FlowScript講座をフォーラムを使って開講中です。

Re: エディダでのエラー


[スーパーオートを統べし者]
ぽくろ(P゚CkRo)
リソースを弄るというのは一覧にあるファイル名をクリックするということです。
作成日時:2013-12-01 15:17:06 更新日時:2013-12-01 15:17:06
スカイミかわいい

Re: エディダでのエラー


[管理者]
KHCmaster
手元の開発環境では出ないですね…
使っているOSはなんでしょうか?
作成日時:2013-12-01 15:47:52 更新日時:2013-12-01 15:47:52
FlowScript講座をフォーラムを使って開講中です。

Re: エディダでのエラー


[スーパーオートを統べし者]
ぽくろ(P゚CkRo)
win8です。
作成日時:2013-12-01 17:19:19 更新日時:2013-12-01 17:19:19
スカイミかわいい

Re: エディダでのエラー


[管理者]
KHCmaster
win8持ってないのでOS依存のバグかどうか分かりません…。
ひとまずですが、クリックしたらエラーがでるということでしたらクリックしないようにしてください。
リソースの追加、削除はエクスプローラーから行い、再度プロジェクトを読み込むことで反映されると思います。
作成日時:2013-12-01 17:38:23 更新日時:2013-12-01 17:38:23
FlowScript講座をフォーラムを使って開講中です。

Re: エディダでのエラー


[スーパーオートを統べし者]
ぽくろ(P゚CkRo)
了解しました。そうします。
作成日時:2013-12-01 17:42:01 更新日時:2013-12-01 17:42:01
スカイミかわいい