PPD=Project -Project Dxxx- スクリプト/Mod一覧:オクトhttp://projectdxxx.me/user/scriptlist/id/octPPD=Project -Project Dxxx- スクリプト/Mod一覧:オクトKHCmasterMarkEffect_ICircleのソースhttp://projectdxxx.me/script/index/id/255937cd96f011445908ec4b62fc656bSat 08 Feb 2014 11:50:32 GMTオクトLongNoteVolumeEffectorhttp://projectdxxx.me/script/index/id/0b695a9f18208e60465019515d8e6295Fri 31 Jan 2014 14:17:27 GMTオクトSkin_オクト_Foresthttp://projectdxxx.me/script/index/id/34208a0c227ef544cba0293623e7d642新ACSkinFTMod(v0.5.0以降)と一緒に使用して下さい。 [user_img ID:27 width:300] 更新履歴 2014/02/05 18:05 - 1.0.1  ・Mod表示名を変更]]>Fri 31 Jan 2014 13:46:08 GMTオクトSE_DefaultModのソースhttp://projectdxxx.me/script/index/id/adb790c935d01df123381e94cec3f7feFri 31 Jan 2014 13:43:57 GMTオクトMarkEffect_InterruptedCirclehttp://projectdxxx.me/script/index/id/33220eb23b023c02a97cc0e45d9c9456FT譜面には対応していません!   MarkEffect(打鍵時に出る♪マークとか)を円っぽい何かに変えるModです。 クオリティが低いのはお察し下さい。]]>Fri 24 Jan 2014 17:01:22 GMTオクトSE_Defaulthttp://projectdxxx.me/script/index/id/92289f95790c1d071d179da8f16063e3FT譜面には対応していません!   打鍵音を強制的にデフォルトのタンバリンにするModです。 Modメニューから打鍵音のボリューム調節が可能です。   ※このModを使用すると、途中で打鍵音が変わる譜面もずっとタンバリンのままになります。  ※私の技術不足で、長押しリリースは強制的に鳴らすようになっています。    更新履歴 2014/01/25 1:28 - 0.0.4  ・他Modの影響で打鍵音が鳴らなくなる問題を修正  ・Mod名称を変更 2014/01/16 1:47 - 0.0.3  ・打鍵音量変化イベントがあると譜面に設定された打鍵音が鳴ってしまう問題を修正   2014/01/16 0:30 - 0.0.2  ・ボリューム調節が不可能になっていた問題を修正  ]]>Fri 10 Jan 2014 18:22:16 GMTオクト