PPD=Project -Project Dxxx- スクリプト/Mod一覧:ネット・イメージhttp://projectdxxx.me/user/scriptlist/id/Netto_ImejiPPD=Project -Project Dxxx- スクリプト/Mod一覧:ネット・イメージKHCmasterCheaterhttp://projectdxxx.me/script/index/id/e0489754827fc02e23cb70f9f3b22cf9Sat 24 Apr 2021 11:49:30 GMTネット・イメージCustomHold V1.6.1http://projectdxxx.me/script/index/id/4b4e3cad1fad8d8535243a4b2d758891ShowHoldBonus & ShowMaxHoldBonus: Falseならボーナス数値(+xxxx)を非表示になる。HoldBonusやMaxHoldBonusが0ならTrueでも非表示になる。 Hide the Bonus Value if set to False. If HoldBonus or MaxHoldBonus is set to 0 it will be hided even if set to True. HoldTimes: Holdのスコア加算する回数を変更する。(例:HoldBonusが10でHoldTimesが300なら、Max Holdするまで合計10×300=3000点を獲得する。) Change the times the score will add. (Example: If HoldBonus is set to 10 while HoldTimes is set to 300, it will add 10×300=3000 points before Max Hold.) HoldLength: Holdのスコア加算長さを設定します。HoldModeがTrueなら何回64分、Falseなら何フレームごと1回スコア加算。(例:HoldModeがFalseでHoldLengthが2なら、2フレームごと1回加算。) Set the Length of the score adding. If the HoldMode is True, how many 64th beats, If False, how many frames will add the score. (Example: If HoldLength is set to 2 while HoldMode set to False, it will add the score once every 2 frames.) HoldChecker: HoldCheckerがついたHoldがMax Holdした時点で、この前のすべてのHoldがMax Holdした場合でボーナスを獲得します。一部のHoldが見逃してもすこしだけのボーナスが獲得できる。この数値をスクリプト内で変更してください。 Get a bonus if all of the Holds before it was Max Holded. If you missed some of them you can still get a fewer bonus. You have to change the value in the script. です。 以下はスクリプト内だけで変更できるものです。 Those can only be changed in the Script. HoldDelay: ACのように数フレーム後でHoldのスコア加算を開始します。逆あんみつ防止用。 Make the score adding of the Hold start from few frames later like AC. Used to prevent reverse Anmitsu. HoldTimesMinus: HoldModeがTrueなら一部の拍子がHoldTimesから減算します。大きい数値でMax Holdがやすくになります。 Subtract some beats from HoldTimes if the HoldMode is set to True. Higher value will make the Max Hold easier. StartTimeMode: TrueならHoldがいつも0msではじめる、早遅でHoldを開始するのことを無効化になる。 Make the Hold start at 0ms if set to True, which will disable the early/late start. ヒント Hints: パラメーターは保存可能です。プロパティウィンドウのメニューから変更して、プリセットで保存してください。 Parameters can be saved. Edit them in the Property window then save it from Preset. CustomHoldを作成するはパラメーター「Hold」だけではなく、ほかのパラメーターもHoldを作成可能です。 The Parameters that will create the CustomHold was not just the "Hold" Parameter. Other Parameters will create the Hold too. 注意 Notes: 通常の長押しやHoldにCustomHoldを設定すると、このCustomHoldが無効になるます。長スライドはCustomHold利用可能です。 If the Normal Long note or Hold have been set to CustomHold, this CustomHold will be disabled. Long Slides can be used on CustomHold. GlobalScopes: Out: CustomHold_Start  Boolean: Holdを開始しましたか。 Did the Hold started. CustomHold_TotalTimes  Int32: 現在のHoldの合計加算回数です。 The HoldTimes of the current Hold. CustomHold_TimesCount  Int32: 現在のHoldの加算した回数です。 The current times of the current Hold. CustomHold_TotalBonus  Int32: 合計のMax Hold以外のHold Bonusです。 The total Hold Bonus except the Max Hold Bonus. CustomHold_TotalMaxHoldBonus  Int32: 合計のMax Hold Bonusです。 The total Max Hold Bonus. CustomHold_List  ArrayList: Holdしているボタン一覧です。 List of the buttons Holded. CustomHold_Multinote  Boolean: マークは同時押しですか。 Is the mark a Multinote. In: CustomHold_SlowlyAppear  Boolean: Trueならマークの上のHoldアイコンがPPDデフォルトのように出現する。 The Hold Icon will appear like the PPD default if set to True. CustomHold_*(画像の名前) PPD.Graphics: Modで設定可能画像です。 Graphics that can be set by Mods. コマンド Commands: CustomHold Convert: 通常のHoldや長押しを自動的にCustomHoldのパラメーターをつけるコマンドです。長押しを解除できないので手動で解除してください。 Automatic set the parameters of CustomHold on the normal Hold and Long Notes. You have to remove the Long note because the command can not do it. CustomHold Counter: CustomHoldの個数を自動計算するコマンドです。CustomHoldの個数が数えたいときにどうぞ。 Count the total CustomHolds. Useful while you want to count them. 以上です。 自作スキン:[script id:7a5d49f7ab6fed813d3927691a9bb1f8] 達成率スクリプト:[script id:fce37be77f345b32466491732dfa27c6] 残り時間の可視化Mod:[script id:899af37e0077eefa99274415afc24845] 独特な譜面をもっと簡単に作ることができましたね。 2019/04/16 18:58 V1.1 StartTimeModeを設定できました。 2019/04/17 21:13 V1.2 GlobalScopeを設定しました。 2019/05/14 11:09 V1.3 CSInputとAuto対応 2019/05/18 11:35 V1.3.1 ノード数をちょっとだけ減りました。開けるときの所要時間を短くなるかもしれません。 2019/05/19 15:43 V1.3 ゲーム内の処理所要時間を長くなってしまうためV1.3に戻りました。 2019/05/26 14:09 V1.4 切り替えときの表示を修正しました。 2019/05/27 23:05 CustomHold ConvertとCustomHold Counterを同梱しました。 2019/05/31 0:27 V1.5 Custom CustomHold Skinを作ったり、スクリプトを3つに切ったりしました。 2019/06/01 23:20 V1.5.1 Custom CustomHold Skinで同時押し画像対応 2019/06/19 13:35 V1.5.2 同時押し不具合があったのでCSInput非対応になりました。KHCmasterさんがProcessEvaluateでPressedButtonを追加するまで対応できません。 2019/06/29 13:43 CustomHold Convertを○△長スライドにHoldをつけないようになりました。 2019/07/03 2:14 V1.5.3 GlobalScope設定ミスを修正したり、使い方txtを追加したりしました。 2020/01/13 2:50 V1.5.4 Holdを離せても次のHoldのボーナスが入れるという重大なバグを発現して、修正しました。 2020/01/13 21:05 再度修正しました、すみません。 2021/04/11 18:31 V1.6 CSInput対応! 2021/04/28 0:42 V1.6.1 Autoでの不具合修正]]>Sun 11 Apr 2021 09:31:44 GMTネット・イメージDance Masterhttp://projectdxxx.me/script/index/id/05a0be324d0a8cfa83d1d0262d633573Wed 26 Aug 2020 20:03:17 GMTネット・イメージUndraw Long Slidersのソースhttp://projectdxxx.me/script/index/id/2ccef7cdb836667b2f560ee453bd6781Fri 15 Nov 2019 11:32:03 GMTネット・イメージUndraw Long Slidershttp://projectdxxx.me/script/index/id/5011feff0e36bc9aeca63360da306793Fri 15 Nov 2019 11:28:32 GMTネット・イメージSource of PPD TDhttp://projectdxxx.me/script/index/id/e788b75ff5fb9394aa6e009fa2ed193dMon 04 Nov 2019 18:51:34 GMTネット・イメージHide Linked Marks Linehttp://projectdxxx.me/script/index/id/e8fc3106f159d014e9e5c3f7ca4557b7Mon 22 Jul 2019 14:53:07 GMTネット・イメージChart Decrypterhttp://projectdxxx.me/script/index/id/14b22030f863b0215179b7dd0eeaf57cFri 12 Jul 2019 06:22:49 GMTネット・イメージLinked Markshttp://projectdxxx.me/script/index/id/8524cb2019ce7078a2842fe42ab66865Wed 10 Jul 2019 16:32:46 GMTネット・イメージAuto kashihttp://projectdxxx.me/script/index/id/d5949652577bd5776c75db9c755c0676Wed 26 Jun 2019 13:15:13 GMTネット・イメージ